package game;

//Konstruerer en klasse superklasse "Field" 
public class Field{
	private String name;
	
	//set-metode for field-string
	public void setName(String name)
	{
		this.name = name; 
	}
	
	//get-metode for String
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	
	//Konstruktør
	public Field(){

	}
	
	//Metoden landOnField, som nedarves og specificeres i sub-klasserne.
	public void landOnField(Player player){
		
	}

}
